Generadores de nombres de fantasía

Once generadores: uno para cada clase de nombre de fantasía que la gente viene buscando, y uno para los pueblos, ciudades y aldeas donde viven todos ellos. Cada uno está hecho con sus propias listas de piezas escritas a mano y lleva debajo cincuenta nombres elegidos uno a uno.

Generador de nombres de D&D Pulsa y saca una tanda de nombres de personaje, o baja directamente a los cincuenta escritos abajo. Salen cortos y secos o largos y ceremoniosos, así que un grupo de seis sacado de aquí no sonará a seis hermanos. 50 nombres elegidos a mano · 4,800 combinaciones Generador de nombres de elfos Pulsa generar para sacar una tanda de nombres élficos, o coge uno directamente de los cincuenta que hay más abajo. Todos salen de las mismas reglas de sílaba, así que ninguno acaba siendo una pasta de letras impronunciable. 50 nombres elegidos a mano · 161,424 combinaciones Generador de nombres de dragones Pulsa y saca una tanda de nombres de dragones pensados para pesar, no para gustar. Unos salen desnudos, como se presenta un dragón viejo, y otros llegan con el título que les puso la gente del valle. 50 nombres elegidos a mano · 17,172 combinaciones Generador de nombres de orcos Pulsa generar para sacar una tanda de nombres de orco ásperos y fáciles de gritar, o coge uno de los cincuenta de más abajo. Las formas de clan y los epítetos ganados salen de la misma herramienta, así que puedes nombrar a un saqueador suelto o a una banda entera de una sentada. 50 nombres elegidos a mano · 27,408 combinaciones Generador de nombres de enanos Genera una tanda de nombres de enano, con nombre de pila y apellido de oficio juntos, o coge uno de los cincuenta que hay más abajo. Los apellidos emparejan una piedra o un metal con un trabajo, que es como lo hacen casi todas las fortalezas. 50 nombres elegidos a mano · 24,912 combinaciones Generador de nombres de magos Pulsa y saca una tanda de nombres de magos y de magas hechos con tres piezas: un nombre de pila en desuso, una casa con topónimo y un epíteto que le puso otro. Los cincuenta de más abajo están escritos a mano. 50 nombres elegidos a mano · 29,432 combinaciones Generador de nombres alienígenas Pulsa y saca una tanda de nombres alienígenas, o baja directamente a los cincuenta de la lista. Todas las piezas están elegidas para que el grupo duro caiga en mitad de la palabra, que es donde el castellano lo parte solo. 50 nombres elegidos a mano · 474,012 combinaciones Generador de nombres de gatos guerreros Pulsa y saca una camada de nombres de clan. Cada tanda mezcla guerreros, líderes y aprendices con el clan al que responden, así que sale un censo entero y no un gato suelto. 50 nombres elegidos a mano · 19,360 combinaciones Generador de nombres de equipos Pulsa y saca una tanda construida con listas de sustantivos, adjetivos, topónimos y fórmulas de club. Todo lo que no cabría en la espalda de una camiseta se quedó fuera de las listas. 50 nombres elegidos a mano · 4,612 combinaciones Generador de nombres de reinos Pulsa generar para una tanda de reinos, imperios y ciudades estado, o baja directamente a los cincuenta nombres elegidos a mano. Salen en tres formas: una palabra inventada con cierre latino, esa misma palabra con una coletilla apositiva, o la fórmula protocolaria entera con su título delante. 50 nombres elegidos a mano · 34,242 combinaciones Generador de nombres de pueblos, ciudades y aldeas Elige el tamaño del sitio y pulsa generar: aldea, pueblo, ciudad, costa o aldea de fantasía, cada uno con sus propios patrones y no un solo saco con cinco etiquetas encima. Debajo hay cincuenta nombres de pueblos y ciudades elegidos a mano, diez por cada modo. 50 nombres elegidos a mano · 7,740 combinaciones

¿Por qué generador de fantasía conviene empezar?

Empieza por el que encaje con tu especie o tu papel, porque las reglas de sonido cambian: los nombres élficos fluyen, los de enano golpean y los de orco se paran en seco. Si lo que estás nombrando es el mapa y no el grupo, empieza por el generador de pueblos o por el de reinos, que siguen reglas distintas.

Poner nombres de fantasía tiene una regla que importa más que toda la ambientación inventada: un nombre tiene que sobrevivir a que lo digan en voz alta, deprisa, personas que no han leído tus notas. Todos los generadores de esta página están hechos con esa vara de medir. Las listas de piezas se escriben a mano y se unen con una regla explícita, así que ninguna combinación puede sacar tres consonantes apiladas ni un tartamudeo, y cada página enseña su propio recuento de combinaciones en vez de una cifra redondeada.

Dos mitades en cada página

Cada generador lleva una herramienta y una lista. La herramienta te da suministro infinito y un número que puedes copiar, que es lo que quieres cuando estás nombrando a doce aldeanos. La lista de cincuenta es lo contrario: nombres elegidos, con una nota sobre cómo suena cada uno y a quién le va bien, para cuando necesitas un nombre y tiene que ser el correcto. Casi todo el mundo usa las dos cosas, en ese orden.

El español no es el inglés respelleado

Las listas en español no son las inglesas traducidas. Un generador inglés suelda dos palabras en una sola y todo su cuidado está en la costura de las letras. El español casi no suelda: junta con preposición, con artículo y con concordancia, así que sus fallos son otros. Por eso cada corpus en español declara su propia regla de unión, y por eso el número de combinaciones de una misma página cambia según el idioma en el que la leas. Son materiales distintos, no la misma lista con otras letras.

Cómo nombrar a un grupo entero sin repetirte

Genera desde varias páginas y no desde una. Un grupo cuyos nombres salen todos de las mismas listas se lee como una familia aunque se supongan desconocidos, y la manera más rápida de arreglarlo es sacar al guerrero de la página de enanos, al pícaro de la de elfos y al antagonista de la de orcos o dragones. Si dos siguen chocando en la mesa, cambia el sonido inicial y no la terminación: la gente reconoce los nombres por la sílaba con la que empiezan.

El mapa se nombra aparte

Dos de los generadores de esta página nombran lugares y no personas, y no son intercambiables. Un asentamiento toma un rasgo del terreno y una coda, que es la página de pueblos, ciudades y aldeas. Un estado soberano toma un título y una fórmula, así que la página de reinos es donde se nombran imperios, ducados y ciudades estado. Usar uno por otro es la manera más rápida de que un mundo casero suene flojo.

Preguntas frecuentes

¿Qué generador uso para un personaje de rol?

Elige primero por especie, porque es lo que siguen las reglas de sonido: un elfo y un enano salidos de las mismas listas sonarían a primos. Si tu especie no está en esta página, o estás nombrando a un humano, usa el generador de nombres de rol, que mezcla registros a propósito para que una sola página pueda nombrar a un grupo entero.

¿Alguno de estos nombres está sacado de libros o juegos publicados?

No. Todas las listas de piezas se han escrito a mano para este sitio, y los cincuenta nombres elegidos de cada página se comprobaron contra las fuentes obvias antes de publicarse, así que no vas a encontrar escondido el nombre de un personaje famoso. Es deliberado: un nombre que el lector ya conoce se trae al personaje de otro.

¿Cómo evito que todo el grupo suene a la misma familia?

Tira de más de una página. Los nombres construidos con las mismas listas comparten ritmo aunque cambien las letras, así que un grupo sacado entero del generador de elfos se emborrona. Coge al guerrero de una página y al antagonista del generador de orcos, y si dos siguen chocando cambia el sonido inicial, no la terminación.

¿Qué es el número que sale debajo de los resultados?

El número de la tanda. Es la única entrada que tiene el generador: el mismo número reconstruye siempre los mismos nombres, así que el enlace que copies es una dirección permanente para ese conjunto. Al pulsar Generar pasa al siguiente, y por eso los nombres cambian sin que se pierda nada.

¿Los nombres en español salen de las mismas listas que los ingleses?

No. Cada página tiene listas propias en español, escritas desde cero, porque el español no forma nombres como el inglés: no suelda dos palabras, usa preposiciones, artículos y concordancia de género. Por eso el recuento de combinaciones que ves en cada página cambia según el idioma en el que la estés leyendo.

¿Puedo usar comercialmente un nombre de fantasía generado?

Sí. Publícalo, vende el libro, ponlo en una camiseta, saca el juego. No hace falta mencionar nada ni pedir permiso para los nombres en sí. La página de licencia marca el único límite, que va de copiar las listas y el texto del sitio, no de los nombres que generes con ellos.