Generador de nombres aleatorios

Pulsa generar y salen doce nombres, o elige primero qué clase de nombre quieres. Todos se construyen con listas de piezas escritas a mano para este sitio, así que lo que sale se puede decir en voz alta y no es un montón de sílabas pegadas.

Los nombres salen de listas de piezas escritas a mano, de doce en doce, sin guardar nada y sin que haya que registrarse. Número de tanda 910463

17 generadores en el sitio y 2,176,780 nombres distintos entre todos ellos. Las listas de apodos son otra cosa: están escritas a mano, son nombres reales para personas reales y van ordenadas por el tipo que buscas.

Generadores de nombres de fantasía

Dieciséis generadores: uno para cada clase de nombre de fantasía que la gente viene buscando, uno para los monstruos a los que se enfrentan, uno para el clan o la casa a la que pertenecen y uno para los pueblos, ciudades y aldeas donde viven todos ellos. Cada uno está hecho con sus propias listas de piezas escritas a mano y lleva debajo cincuenta nombres elegidos uno a uno. Ver el conjunto completo

Generador de nombres de D&D Pulsa y saca una tanda de nombres de personaje, o baja directamente a los cincuenta escritos abajo. Salen cortos y secos o largos y ceremoniosos, así que un grupo de seis sacado de aquí no sonará a seis hermanos. 50 nombres elegidos a mano · 8,240 combinaciones Generador de nombres de elfos Pulsa generar para sacar una tanda de nombres élficos, o coge uno directamente de los cincuenta que hay más abajo. Todos salen de las mismas reglas de sílaba, así que ninguno acaba siendo una pasta de letras impronunciable. 50 nombres elegidos a mano · 161,424 combinaciones Generador de nombres de dragones Pulsa y saca una tanda de nombres de dragones pensados para pesar, no para gustar. Unos salen desnudos, como se presenta un dragón viejo, y otros llegan con el título que les puso la gente del valle. 50 nombres elegidos a mano · 17,172 combinaciones Generador de nombres de orcos Pulsa generar para sacar una tanda de nombres de orco ásperos y fáciles de gritar, o coge uno de los cincuenta de más abajo. Las formas de clan y los epítetos ganados salen de la misma herramienta, así que puedes nombrar a un saqueador suelto o a una banda entera de una sentada. 50 nombres elegidos a mano · 27,408 combinaciones Generador de nombres de enanos Genera una tanda de nombres de enano, con nombre de pila y apellido de oficio juntos, o coge uno de los cincuenta que hay más abajo. Los apellidos emparejan una piedra o un metal con un trabajo, que es como lo hacen casi todas las fortalezas. 50 nombres elegidos a mano · 24,912 combinaciones Generador de nombres de magos Pulsa y saca una tanda de nombres de magos y de magas hechos con tres piezas: un nombre de pila en desuso, una casa con topónimo y un epíteto que le puso otro. Los cincuenta de más abajo están escritos a mano. 50 nombres elegidos a mano · 29,432 combinaciones Generador de nombres alienígenas Pulsa y saca una tanda de nombres alienígenas, o baja directamente a los cincuenta de la lista. Todas las piezas están elegidas para que el grupo duro caiga en mitad de la palabra, que es donde el castellano lo parte solo. 50 nombres elegidos a mano · 474,012 combinaciones Generador de nombres de gatos guerreros Pulsa y saca una camada de nombres de clan. Cada tanda mezcla guerreros, líderes y aprendices con el clan al que responden, así que sale un censo entero y no un gato suelto. 50 nombres elegidos a mano · 19,360 combinaciones Generador de nombres de equipos Pulsa y saca una tanda construida con listas de sustantivos, adjetivos, topónimos y fórmulas de club. Todo lo que no cabría en la espalda de una camiseta se quedó fuera de las listas. 50 nombres elegidos a mano · 4,612 combinaciones Generador de nombres de reinos Pulsa generar para una tanda de reinos, imperios y ciudades estado, o baja directamente a los cincuenta nombres elegidos a mano. Salen en tres formas: una palabra inventada con cierre latino, esa misma palabra con una coletilla apositiva, o la fórmula protocolaria entera con su título delante. 50 nombres elegidos a mano · 34,242 combinaciones Generador de nombres de pueblos, ciudades y aldeas Elige el tamaño del sitio y pulsa generar: aldea, pueblo, ciudad, costa o aldea de fantasía, cada uno con sus propios patrones y no un solo saco con cinco etiquetas encima. Debajo hay cincuenta nombres de pueblos y ciudades elegidos a mano, diez por cada modo. 50 nombres elegidos a mano · 7,740 combinaciones Generador de apellidos de fantasía Elige qué es la familia y pulsa generar: una casa noble, gente llana, un apellido que da miedo, uno que alguien se ganó, o un linaje a secas. Cada modo tiene sus propios patrones, y debajo hay cincuenta apellidos de fantasía elegidos a mano, diez por cada modo. 50 nombres elegidos a mano · 4,180 combinaciones Generador de nombres de medianos Elige qué estás nombrando y pulsa generar: un mediano, una mediana, un apellido de familia, un nombre completo con su comarca detrás o el mote que le pone la aldea. Debajo hay cincuenta nombres de mediano elegidos a mano, diez por cada modo, con una nota en cada uno. 50 nombres elegidos a mano · 487,736 combinaciones Generador de nombres de tiefling Elige qué estás nombrando y pulsa generar: un tiefling, una tiefling, un nombre de virtud sacado del habla común, un nombre que dice de qué archidiablo viene la sangre, un apellido suelto o un nombre humano para una ciudad que cuenta cuernos. Debajo hay cincuenta elegidos a mano, un grupo por modo. 50 nombres elegidos a mano · 32,984 combinaciones Generador de nombres de clanes Elige qué clase de clan estás nombrando y pulsa generar: un clan de gatos con su terreno, un clan escocés con su Mac y su valle, una hueste de fantasía, una etiqueta corta para un juego o una dinastía familiar. Debajo hay cincuenta nombres, un grupo por modo. 50 nombres elegidos a mano · 25,516 combinaciones Generador de nombres de monstruos Elige primero qué clase de criatura necesitas. Los cinco modos separan bestias salvajes, horrores no muertos, seres del fondo, creaciones mágicas y monstruos pequeños, cada uno con patrones propios. Debajo hay cincuenta nombres elegidos a mano y explicados. 50 nombres elegidos a mano · 4,000 combinaciones

Apodos y nombres de pareja

Nombres para personas reales, no para personajes inventados. Las listas de aquí están escritas a mano y partidas en secciones, y el generador de nombres de pareja coge los dos nombres que le des y los mezcla en uno solo. Ver el conjunto completo

Listas de nombres para mascotas

Nombres para el animal, no para un personaje. Todas las listas de aquí están escritas a mano y partidas en secciones, así que puedes ir directamente a los nombres de color, a los de gata o a los que traen una historia detrás. Ver el conjunto completo

Generadores de nombres por cultura

Nombres reales de sitios reales, construidos con las piezas que esas lenguas usan de verdad y partidos por los ejes que importan en cada una: chico, chica, apellidos, nombre completo y la generación de los abuelos. Cada página explica qué significan las piezas en vez de pedirte que te fíes de un sonido bonito. Ver el conjunto completo

Cómo se usan estos generadores

  1. Pulsa Generar. Aparecen doce nombres, y volver a pulsarlo los cambia por otros doce.
  2. Toca cualquier nombre para copiarlo. El botón de copiar enlace guarda la tanda entera como una dirección a la que puedes volver.
  3. Si no te encaja ninguno, abre el generador de esa clase de nombre y lee los cincuenta elegidos que hay debajo.

¿Para qué sirve un generador de nombres aleatorios?

Resuelve el problema de la página en blanco. Poner nombre a mano a un personaje, a un equipo o a un pueblo cuesta minutos y suele acabar en algo ya oído. Un generador te da doce opciones plausibles en un segundo, y elegir entre doce es muchísimo más rápido que inventarse una desde cero.

Por qué estos nombres se leen bien y casi ninguno generado lo hace

La mayoría de los generadores pega sílabas al azar y confía en la suerte. De ahí salen esas cosas que nadie sabe pronunciar, con tres consonantes seguidas en medio o el mismo sonido repetido. Aquí cada generador se apoya en una regla de unión: las piezas están escritas de forma que cualquier combinación de ellas sigue obedeciendo a las reglas de sonido de ese género, y en español además a las de género gramatical y contracción.

La otra mitad de cada página es una lista de cincuenta nombres elegidos a mano, con una nota sobre cómo suena cada uno y a qué clase de personaje o equipo le va bien. Un generador es la herramienta correcta cuando necesitas muchos nombres y ninguno importa todavía. Una lista corta y elegida es la correcta cuando necesitas uno solo y tiene que ser el bueno.

Preguntas frecuentes

¿Puedo usar estos nombres en mi partida, mi libro o mi directo?

Sí, y no hace falta que menciones nada. Los nombres se construyen con listas de piezas escritas para este sitio, así que ningún nombre de aquí es de nadie: úsalos para personajes, campañas, equipos, usuarios o una novela que vendas. Lo único que pide la página de licencia es que no copies las listas para republicarlas como generador tuyo.

¿Los nombres son aleatorios de verdad?

Cada tanda se construye a partir de un número, el que aparece impreso debajo de los resultados. Si vuelves a meter ese mismo número salen los mismos doce nombres, en cualquier dispositivo. Eso es lo que hace que una tanda se pueda compartir, y también por qué no hay que guardar nada: los nombres se reconstruyen en vez de buscarse.

¿Puedo recuperar una tanda después de cerrar la pestaña?

Copia el enlace antes de irte. La barra de direcciones conserva el número de la tanda que estás mirando, así que el enlace devuelve esos nombres exactos y no un conjunto nuevo. Copiar enlace es el segundo botón que hay bajo los resultados, por si prefieres no seleccionar la dirección a mano.

¿Guardáis los nombres que genero o lo que escribo?

No. No hay cuenta, ni historial guardado, ni nada en lo que iniciar sesión. El generador funciona en la página en la que estás y olvida la tanda en cuanto vuelves a pulsar el botón. El único formulario del sitio es el de contacto, y es el único sitio donde se guarda algo de lo que escribas.

¿Los nombres en español son los ingleses traducidos?

No, y esa es la parte que más trabajo cuesta. Cada generador tiene listas propias en español, con sus propias reglas: la preposición lleva el artículo, los adjetivos van en parejas de género y nada se deriva sobre la marcha. Por eso aquí no puede salir "Villa Nuevo" ni "de el", que es justo lo que delata a un generador traducido.

¿Por qué hay una lista escrita a mano bajo cada generador?

Porque son dos trabajos distintos. Un generador es lo que quieres cuando necesitas doce aldeanos y ninguno importa todavía. Una lista de cincuenta nombres elegidos, cada uno con una nota sobre cómo suena y a quién le va bien, es lo que quieres cuando necesitas uno solo y tiene que ser el bueno. Cada página lleva las dos cosas.